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[Visual studio] Visual studio 설치 방법

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1.설치 링크 visualstudio 2022 설치  <- 2022 버전 설치 visualstudio 구버전 설치  <- 2019, 2017, 2015 버전 설치 위 사이트 접속하여 다운 community 무료 Professional, Enterprise는 유료 버전마다 단축키가 살짝 다르고  IDE의 차이가 있어 버전 선택을 잘해야 한다. 2015 이전 버전부터는 IDE가 구려 남들 다 사용하고 있는 간편한 기능을 사용 하지 못한다. IDE가 구리면 Visual assist 같은 보조 툴 을 사용해야 해서 불편하다. 2022 버전 구 버전   2.visualstudio installer  1. C, C++ 둘다 저렇게 체크를 해준다. 2. 나는 이미 설치 되어 있으므로 수정이라고 뜨는데     처음 설치시에는 설치라고 나오므로 설치를 눌러 주면 된다. ps.MFC 개발자는 형광색으로 밑줄그은 MFC사용도 체크 해준다. 설치하는데 시간이 많이 걸린다. ------------------------------------------------------------------------------------ 3.visual studio 실행 설치 성공 후 visual studio 실행 시키면 화면이 이렇게 나온다. 4. Microsoft 로그인 Microsoft 아이디가 없다면  마이크로 소프트 회원가입   위 링크로 들어가 회원 가입 후 로그인. Visual studio 에서 로그인 시 우측 상단에 이름이 뜬다. Next session -> :  Visual studio 프로젝트 생성 방법 끝.

[C++ ] 2차원 포인터 정리

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아래 링크 1차원 포인터 정리 링크. 1차원 포인터 정리 ----------------------------------------------------------------------------------------- 2차원 포인터 선언 방법 *ptr; **ptr2; ***ptr3;  ****ptr4; * 하나 씩붙을 때 마다 각각 1, 2, 3, 4차 포인터 라고 부른다. *을 붙여 100차원 포인터 그 이상 만들 수있다.  하지만, 다차원 포인터를 남발하면 너무 복잡해 진다. 실무에서는 최대 2차원 포인터를 사용한다.   ----------------------------------------------------------------------------------------- 예제 #include <iostream> using namespace std; void main() { int num = 5; int* ptr = NULL; int** ptr2 = NULL; ptr = &num; // ptr->num ptr2 = &ptr; // ptr2 -> ptr cout << "num 주소: " << &num << endl; //num 주소 출력 cout << "ptr 주소: " << &ptr << endl; //ptr 주소 출력 cout << "ptr2 주소: " << &ptr2 << endl;  //ptr2 주소 출력 cout << endl; cout << "ptr 가리키는 주소: " << ptr << endl;     //ptr이 가리키는 주소 출력 cout << "ptr2 가리키는 주소: " <&l

[C++ ] 1차원 포인터 정리

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C++의 꽃은 역시나 포인터. C++ 에서 코딩을 더 편하게 하라고 만든 문법이다. 아직 익숙하지 않아서 어렵게 느껴질 수 있으나, 포기하지 않고 하다보면 구구단 처럼 쉽게 느껴진다. 포인터란? int가 정수형을 반환, double이 실수를 반환 한다. 이처럼, 포인터는 어떤 변수의 주소를 저장 해 뒀다가 포인터가 저장해둔 주소가 가지고 있는 변수 값을 반환한다. 포인터에서 사용하는 연산자 주소 연산자(&) :  변수 앞에 &을 붙여 변수의 주소를 반환. 참조 연산자(*) :  포인터의 앞에 *을 붙여 포인터가 가리키는 주소에 저장된 값을 반환. 메모리 주소 할당 개념 우선, 우리가 프로그램을 실행하면 변수마다 메모리가 할당된다. 메모리가 할당 되면 컴퓨터를 위해서 주소들이 배정된다. 주소가 할당되는 이유는 컴퓨터가 주소를 찾아서 변수값을 가져온다. 그러면 여기서 스택같은 자료구조도 연관되어 있다. 구글링해서 찾아보자. 메모리 주소는 프로그램 재시작시 매번 바뀐다. 아래예제를 두 번 실행 시켜보자. #include <iostream> using namespace std; void main() { int num = 100;   // 변수 선언 int *ptr; // 포인터 선언 cout << "num 주소: " << &num << endl; cout << "ptr 주소: " << &ptr << endl; } 첫번째 실행 두번째 실행 위처럼 메모리주소 할당이 매번 바뀐다.  &연산자를 사용하여 주소를 확인 할 수있다.  변수든 함수든 프러그램 시작 시 메모리 주소를 할당한다는 것을 알고있으면 된다. 자세한 부분은  C++  메모리 주소를 구글링 해서 찾아볼것. 예제 #include <iostream> using namespace std; void main() { int num = 100;