[C++] 클래스 객체 생성 정적 할당, 동적할당 하는 방법

클래스 객체 생성 정적할당, 동적할당 하는 방법 C 와 C++의 가장 큰 차이점 중 하나는 C++에는 class가 있다는 거다. class : 객체를 사용하기 위한 틀이라고 많이 표현한다. 멤버 변수, 멤버 함수를 선언한다. 객체 : class라는 틀을 그대로 복사해 온다. 복사를 했으므로 class에 있는 멤버 변수, 멤버 함수를 사용 할 수 있다. class가 하나만 존재 하면 수 많은 객체를 생성 하여 사용 할 수 있다는 장점이 있다. 즉 생산성이 좋다. class의 변수, 함수를 사용하기 위해서 객체를 만들어 줘야 한다. 객체 생성 방법에는 2가지 방법이 있다. 정적할당(stack) ' . ' 연산자 사용 이유 : 구조체 변수를 사용 할때 ' . ' 연산자 사용 한 것 처럼 정적 할당한 객체는 ' . ' 연산자를 사용해서 클래스의 멤버 변수를 사용한다. #include < iostream > using namespace std ; class Function { public : int num = 10 ;//멤버 변수 }; void main() { Function function; // 객체 생성 int num = function.num; // . 연산자를 사용해서 멤버 변수 사용 cout < < num; } 동적할당(heap) new 연산자를 사용해서 동적 할당을 해준다. -> 연산자를 사용하는 이유 : 동적 할당을 위해 *funtion를 포인터로 선언 했다. 포인터가 class의 멤버 변수를 사용하기 위해서는 -> 연산자를 사용해야 한다. 실무에서는 객체 할당은 정적보단 동적 할당을 많이 사용한다. 구조적인 프로젝트를 만들기 쉽기 때문. #include < iostream > using namespace std ; class Function { public : int num = 10 ;//멤버변수 }; void main...